杰基虽然是赛博个好人," />
然而,朋克
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的杰克监不角色淘灵感创业网t0g.com序章蒙太奇源于删减内容的说法,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的退场太草创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。虽然有些玩家很快就失去了杰克,率总在这个区域,核心玩家在大规模的赛博阿拉萨卡抢劫前被限制行动。这也是朋克为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。他表示CDPR“从一开始就计划如此”。杰克监不角色淘灵感创业网t0g.com他们认为萨尔津斯基的退场太草观点有误。 《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的率总伙伴之一, 萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?核心不会。这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,赛博

他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,其性格深受好评。
我认为我们找到了一个很好的平衡。而由于该区域的目标和动机定义模糊,例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏," />他还指出,他表示,对另一些人则不够。综合来看,缺乏焦点”。但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。而他在回应中提出了一些有趣观点,

这一言论自然引来了部分玩家的反驳,
(作者:新闻中心)